JOGOS PARA
MENTES QUE
APRENDEM
DIFERENTE.
Transformamos aprendizado em uma experiência jogável, progressiva e baseada em dados — pensada para mentes neurodivergentes.
NASCEU DE UMA DIFICULDADE REAL.
Ítalo, fundador da Atypical Games, não conseguia evoluir no inglês com métodos tradicionais — mesmo com aulas particulares. As atividades não engajavam.
Sua professora Ana Carolina sugeriu algo inusitado: jogos simples da plataforma Wordwall. A qualidade era baixa, mas algo inesperado aconteceu: Ítalo começou a aprender.
O aprendizado não veio da qualidade do conteúdo, mas do formato interativo. Sendo autista e com TDAH, Ítalo percebeu que aquilo não era um caso isolado.
Ele criou protótipos, testou, viu evolução real — e decidiu transformar esse insight em uma solução. Primeiro como Neurogames, depois evoluindo para o que é hoje.
Aprender também.
PROPÓSITO, MISSÃO
E VISÃO.
O QUE ACREDITAMOS.
OS JOGOS
QUE ENSINAM.
Três jogos iniciais. Simples, engajadores, iterativos. Cada um projetado para reforçar o vocabulário em inglês de forma divertida e adaptativa.